奥古斯都 S
罗马
经济军事
扩张与基建强者,经济与时代过渡表现优秀。
领袖特性
罗马和平
道路连接的城市 +10% 金币产出
军团建设
军事单位可修建道路与堡垒
推荐搭配
搭配基建型文明(罗马),道路+贸易滚雪球
弱点与克制
需要时间积累,快攻文明能打乱节奏
纪念物
推荐组合(最优)
奥古斯都 级别5量角器
每城市+1产能
档案 级别7世界地图
侦察兵视野翻倍
入门推荐(低等级可获取)
档案 级别39迦楼罗像
庆典=最少人口城市+1人口
伊莎贝拉 级别2女王珠宝
自然奇观+2金币/时代
推荐打法
经济扩张
基建帝国
各时代打法指南
远古
兵种:军团(修路+堡垒双用)。
建筑:纪念碑→商业中心→粮仓。军团先修路连接城市。
科技:采矿→青铜器→货币。市政:帝国初期。
重点:铺4+城镇,每个给首都+2产能。
探索
兵种:海军护商。军团升方阵。
建筑:港口→工坊→大学。
科技:建筑学→经济学→天文学。市政:重商主义。
重点:商路=金币+产能,每条都保护。
现代
兵种:坦克+飞机制空。军团进化机动步兵。
建筑:工厂→证券交易所→机场。
科技:工业化→经济学→冷战。全球经济一体。
重点:首都配合路网,购买效率+50%。
实战技巧
早期先修路连接城市,「条条大路通罗马」越早启动越赚
军团可以修路和堡垒,不要只用来打仗
经济胜利靠商路滚雪球,保护好每一队商人
建造优先级
- 建造者 / 军团(修路+堡垒)
- 商业中心(早期经济引擎)
- 纪念碑(文化扩张)
- 商人(建立远程贸易路线)