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宗教在文明7中是一条完整的胜利路线,也是文化胜利的重要辅助引擎。
圣地选址
优先在山脉/森林附近建圣地——相邻加成最高可达+3。次选拥有自然奇观的地块。每个圣地为对应城市提供信仰+文化双重收益。
信仰体系构建
- 早期信仰用于购买宗教单位(传教士/使徒),不要囤着。
- 选信条时优先选圣地相邻加成类,其次选城市范围扩大类。
- 每个宗教建筑(寺庙/教堂)提供额外信仰+宜居度。
宗教传播策略
传教士适合对抗无宗教的城邦/城市。使徒用于对抗已有宗教的城市(有神学辩论加成)。优先向邻国传播——远距离城市容易被对方反制。
传教前先与目标达成开放边境协议,避免因传教引发外交危机。