开局与早期扩张完全指南
开局前 20 回合决定整个游戏的走向。本文手把手教你从侦察、选址到首建优先级全部理清。
侦察:不是随便走走
侦察兵按螺旋方式探图,而非直线前进。优先沿河流和海岸线移动,注意标记:可用资源、潜在城址、独立势力、天然关隘。发现独立势力时别急着打——有时候送礼比战斗更划算。
首都选址三要素
- 淡水水源:河流/湖泊旁的格子粮食产量显著更高。
- 高产初始地格:至少 2 个粮食≥3 的地格。
- 扩张空间:周围有足够的空地放置区域。
小窍门:如果在犹豫两个位置,选择能「立即」使用高产地的那个。一个前期吃满 6 粮食的城市,比一个「将来很强」的城市更早上线。
前三建造顺序
- 侦察兵/探索单位:信息就是一切。多探一格可能就多抢到一座好城。
- 建造者:改良最高产出地格,立即提升城市效率。
- 开拓者:第二座城>早期奇观。抢位置永远不嫌早。
分城的选址哲学
不要因为地块近就盲目落地。每座分城都要有明确的目的:抢占奢侈品、扼守关隘、争夺战略资源、建立产能中心。分城之间尽量紧凑,便于相互支援——尤其是在军事吃紧时。
紧凑帝国的防守成本远低于分散帝国。两城相距 4-5 格以内,可以在开战首回合互相支援。